Supershark
Cocktail & Trinkspiel 1 Cocktail
COCKTAIL
Shark Shooter Schluckspecht (Bloody Mary @ Blue Lagoon)
Trinkspiel: Auslöser: Großaufnahme des Hais.
Cocktail & Originalangaben bei SchleCaZ ↗DAS SCHLECHTE-FILME-LOGBUCH
Alle SchleFaZe, Staffel für Staffel. Intensität und Empfehlung auf einen Blick – samt Cocktail und Trinkspiel für den nächsten Filmabend.
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COCKTAIL
Trinkspiel: Auslöser: Großaufnahme des Hais.
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Trinkspiel: Auslöser: Sprung oder Flugbewegung des chinesischen Helden.
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Trinkspiel: Späterer Archivvorschlag, kein ursprüngliches Sendungs-Trinkspiel: Valkari beschuldigt Siegfried des Verrats oder einer Mordabsicht.
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Trinkspiel: Auslöser: Ein weiteres Opfer.
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Trinkspiel: Auslöser: Beginn einer Actionsequenz.
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Trinkspiel: In der Quelle nicht angegeben.
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Trinkspiel: Auslöser: Seltsame Geräusche bei wissenschaftlichen Aktivitäten.
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Trinkspiel: Auslöser: Nennung des Wortes Orcs.
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Trinkspiel: Auslöser: Sichtbarer Frosch; ein übersehener Frosch zählt doppelt.
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Trinkspiel: Auslöser: Eine Frau demütigt einen Mann.
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Trinkspiel: Auslöser: Ein Piranha springt.
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Trinkspiel: Auslöser: Ein Hai bewegt sich durch die Luft.
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Trinkspiel: Auslöser: Auffällig misslungener Computereffekt.
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Trinkspiel: Auslöser: Eine Figur wird gequält.
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Trinkspiel: Auslöser: Ein Monster gibt einen Laut von sich.
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Trinkspiel: Auslöser: Auftauchen eines weiteren Zombies.
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Trinkspiel: Auslöser: Zwiebel-Jack isst Zwiebeln oder nimmt Zwiebelsaft zu sich.
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Trinkspiel: Auslöser: Zwiebel-Jack isst Zwiebeln oder nimmt Zwiebelsaft zu sich.
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Trinkspiel: Auslöser: Zwiebel-Jack isst Zwiebeln oder nimmt Zwiebelsaft zu sich.
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Trinkspiel: Späterer Archivvorschlag, kein ursprüngliches Sendungs-Trinkspiel: Eine Walzenspinne greift das Gesicht einer Figur an.
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Trinkspiel: Auslöser: Gastauftritt einer prominenten Person.
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Trinkspiel: Auslöser: Loredana verursacht sexuelle Erregung.
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Trinkspiel: Freie Wahl des Zeitpunkts; keine feste Spielregel.
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Trinkspiel: Freie Wahl des Zeitpunkts; keine feste Spielregel.
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Trinkspiel: Auslöser: Angstschrei einer Frau.
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Trinkspiel: Auslöser: Angstschrei einer Frau.
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Trinkspiel: Auslöser: Hulk Hogan erscheint in anderer Kleidung.
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Trinkspiel: Auslöser: Nennung des Namens Arnstead.
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Trinkspiel: Auslöser: Sichtbare entblößte weibliche Brust.
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Trinkspiel: Auslöser: Gesangsauftritt oder Tanznummer.
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Trinkspiel: Team Python: Eine Python tötet ein Opfer.
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Trinkspiel: Team Gator: Ein Alligator tötet ein Opfer.
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Trinkspiel: Auslöser: Auftauchen des Affen, der den Helden begleitet.
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Trinkspiel: Auslöser: Eine bisher unbekannte Fähigkeit des Superhelden.
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Trinkspiel: Auslöser: Eine bisher unbekannte Fähigkeit des Superhelden.
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Trinkspiel: Archivangabe: erfolgloser Schlag oder Hieb. Die ursprüngliche Sendung wird abweichend auch ohne Trinkspiel dokumentiert.
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Trinkspiel: Auslöser: Auftritt eines Nebendarstellers mit größerer Bekanntheit als die Hauptdarsteller.
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Trinkspiel: Auslöser: Auftritt eines Nebendarstellers mit größerer Bekanntheit als die Hauptdarsteller.
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Trinkspiel: Auslöser: Vampirellas betonte Oberweite ist im Bild.
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Trinkspiel: Auslöser: Kopfdrehung des großen roten Roboters.
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Trinkspiel: Auslöser: Fin tötet einen Hai.
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Trinkspiel: Auslöser: Besonders langweiliger Moment.
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Trinkspiel: Auslöser: Hentai Kamen drückt einem Gegner seinen Schritt ins Gesicht.
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Trinkspiel: Auslöser: Jim gibt patzige oder besserwisserische Erklärungen.
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Trinkspiel: Auslöser: Nennung von Skuquum.
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Trinkspiel: Auslöser: Pennälerwitz oder komischer Spruch einer jungen Figur.
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Trinkspiel: Auslöser: Nennung des Wortes Pops.
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Trinkspiel: Auslöser: Ein Mann mit auffälligen Koteletten erscheint.
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Trinkspiel: Auslöser: Übertriebenes Atmen, Stöhnen oder Keuchen, insbesondere von Lady Anna.
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Trinkspiel: Team Cuda: Ein Opfer des Pteracuda.
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Trinkspiel: Team Pussy: Ein Mensch wird vom Sharktopus gefressen.
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Trinkspiel: Auslöser: Commander Jackson trägt Unsinn mit vermeintlicher Fachkompetenz vor.
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Trinkspiel: Auslöser: Daniel trägt ein anderes Outfit.
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Trinkspiel: Auslöser: Ein misslungener Stunt wird in Zeitlupe gezeigt.
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Trinkspiel: Auslöser: Ein Monster zeigt eine neue Spezialfähigkeit.
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Trinkspiel: Auslöser: Entblößte weibliche Brüste im Bild.
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Trinkspiel: Auslöser: Ator beginnt einen Klingenkampf.
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Trinkspiel: Team Monkey: Nahaufnahme von Utam.
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Trinkspiel: Team Human: Chen Fu handelt unsinnig oder offensichtlich falsch.
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Trinkspiel: Auslöser: Parodistische Anspielung auf einen anderen Film.
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Trinkspiel: Auslöser: Sexistischer Witz oder übergriffiges Verhalten gegenüber Frauen.
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Trinkspiel: Auslöser: Jack Frost tötet eine weitere Figur.
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Trinkspiel: Auslöser: Unbegründetes Lachen des Weihnachtsmanns.
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Trinkspiel: Auslöser: Hentai Kamens Schritt-im-Gesicht-Angriff oder andere perverse Spezialattacke.
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Trinkspiel: Auslöser: Sammy macht einen Witz, führt einen Gag vor oder ist dessen Ziel.
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Trinkspiel: Auslöser: Streit zwischen den weiblichen Superhelden.
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Trinkspiel: Auslöser: Ein neuer Schnurrbartträger erscheint; Vollbärte zählen nicht.
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Trinkspiel: Auslöser: Ein Hobgoblin erscheint im Bild.
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Trinkspiel: Archivfassung: Die Perücke ist sichtbar. Abweichende SchleFaZ.de-Fassung: Schwerverletzte oder Tote durch Joe Marshall und Frank Washington.
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Trinkspiel: Team Liebe: Sex- oder Liebeswitz. Team Lieder: Schlager beziehungsweise Lied. Alternativ freie Wahl.
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Trinkspiel: Auslöser: Ein Zombie wird getötet.
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Trinkspiel: Auslöser: Christian Anders schlägt einen Gegner zu Boden.
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Trinkspiel: Team Wolfi: Ein Mensch fällt dem Whalewolf zum Opfer.
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Trinkspiel: Auslöser: Konstruierter Tabubruch.
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Trinkspiel: Auslöser: Akton demonstriert eine neue Fähigkeit.
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Trinkspiel: Team Fin: Fin tötet einen Hai. Team Fun: Ein Hai tötet einen Menschen.
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Trinkspiel: Auslöser: Auftauchen eines Monsters.
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Trinkspiel: Auslöser: Bigfoot tötet einen Menschen.
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Trinkspiel: Auslöser: Abrupter Zoom oder Kameraschwenk.
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Trinkspiel: Auslöser: Gesang der Spice Girls.
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Trinkspiel: Auslöser: Der Krake greift jemanden oder etwas an.
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Trinkspiel: Auslöser: Zeitlupenszene oder Vorführung von Muskelkraft.
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Trinkspiel: Auslöser: Argoman benutzt eine seiner Superkräfte.
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Trinkspiel: Auslöser: King Kong schreit oder pöbelt.
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Trinkspiel: Auslöser: Godzillas Monsterschrei.
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Trinkspiel: Auslöser: Geteiltes Bild mit zwei bis sechs Ansichten oder Übergang mit Kratzspureffekt.
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Trinkspiel: Auslöser: Die Schnecken töten einen Menschen.
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Trinkspiel: Auslöser: Offensichtliches Exploitation-Element, etwa reißerische Sex- oder Gewaltdarstellung.
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Trinkspiel: Auslöser: Der Hai beißt ein Opfer.
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Trinkspiel: Auslöser: Ein riesiges Tier oder Monster erscheint.
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Trinkspiel: Auslöser: Die magische Einheit der Zwillinge wird erwähnt oder gezeigt.
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Trinkspiel: Team Cowboy: Ein Mensch tötet einen Dinosaurier.
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Trinkspiel: Team Dino: Ein Dinosaurier tötet einen Menschen.
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Trinkspiel: Auslöser: Zeitreise oder daraus folgende Anomalie.
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Trinkspiel: Auslöser: Kampfhandlung mit Beteiligung einer Frau.
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Trinkspiel: Auslöser: Nacktheit, Erotik oder anzügliche St.-Pauli-Szene.
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Trinkspiel: Auslöser: Ein Mord durch Jack Frost.
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Trinkspiel: Team Hero: Captain America vollbringt eine Heldentat.
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Trinkspiel: Team Zero: Captain America macht einen Fehler oder versagt.
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Trinkspiel: Auslöser: Abgegebener Schuss, mit menschlicher oder außerirdischer Waffe.
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Trinkspiel: Auslöser: Erfundenes Fantasywesen im Bild.
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Trinkspiel: Auslöser: Reißerische Sex-, Gewalt- oder sonstige Exploitation-Szene.
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Trinkspiel: Auslöser: Ein für Ed Woods besondere Filmkunst typischer Moment.
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Trinkspiel: Auslöser: Ein für Ed Woods besondere Filmkunst typischer Moment.
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Trinkspiel: Auslöser: Erotisches Bild oder sexuell anzügliche Äußerung.
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Trinkspiel: Auslöser: Fußtritt im Verlauf einer Prügelei.
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Trinkspiel: Auslöser: Entblößte weibliche Brüste im Bild.
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Trinkspiel: Auslöser: Splatter-, Gore-, besonders brutale oder eklige Szene.
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Trinkspiel: Auslöser: Eine Hausfrau weint.
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Trinkspiel: Auslöser: Feuer oder Explosion infolge des Einsatzes der Laserwaffe.
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Trinkspiel: Auslöser: Typischer SchleFaZ-Moment, der in einem guten Film kaum denkbar wäre.
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Trinkspiel: Auslöser: Biene oder Bienenschwarm im Bild.
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Trinkspiel: Auslöser: Santa Claus tötet eine Figur.
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Trinkspiel: Auslöser: Nennung eines Gottes, Fabelwesens oder Geistes.
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Trinkspiel: Auslöser: Streit zwischen Figuren.
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Trinkspiel: Auslöser: Grüne Flüssigkeit, Suppe oder Schleim im Bild.
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Trinkspiel: Auslöser: Anspielung auf James Bond.
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Trinkspiel: Auslöser: Ein neues Stück Fell erscheint.
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Trinkspiel: Auslöser: Ein Gag von Thomas Gottschalk.
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Trinkspiel: Auslöser: Mike Danton verursacht ein Todesopfer.
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Trinkspiel: Auslöser: Eine neue urzeitliche Tier- oder Pflanzenart erscheint.
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Trinkspiel: Auslöser: Einsetzen von Musik.
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Trinkspiel: Auslöser: Schockeffekt.
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Trinkspiel: Auslöser: Geschlechtsverkehr wird besprochen oder dargestellt.
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Trinkspiel: Auslöser: Figuren nehmen Alkohol zu sich.
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Trinkspiel: Auslöser: Figuren nehmen Alkohol zu sich.
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Trinkspiel: Auslöser: Die Riesenspinne verletzt, tötet oder frisst.
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Trinkspiel: Auslöser: Dollman fügt jemandem direkt oder indirekt Schaden zu.
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Trinkspiel: Auslöser: Skeletor droht oder erteilt einen Befehl.
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Trinkspiel: Auslöser: Ein Opfer des Hais.
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Trinkspiel: Auslöser: R.O.T.O.R. tötet, verletzt oder übt andere Gewalt aus.
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Trinkspiel: Auslöser: Ein komisch gemeinter Dialog.
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Trinkspiel: Auslöser: Das Brain oder eine seiner Halluzinationen erscheint.
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Trinkspiel: Auslöser: Sichtbare Hand beziehungsweise Teufelskralle.
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Trinkspiel: Auslöser: Neues Wort der erfundenen postapokalyptischen Sprache.
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Trinkspiel: Auslöser: Gitarrenmusik; das Archiv nennt doppelte Portionen.
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Trinkspiel: Team Titty Twister: Sichtbare entblößte Brüste.
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Trinkspiel: Auslöser: Besonders auffällige Kleidung, Frisur oder Schnurrbart.
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Trinkspiel: Auslöser: Eine Person fällt bewusstlos oder tot um.
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Trinkspiel: Auslöser: Unlogischer, merkwürdiger oder für einen Western ungewöhnlicher Moment.
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Trinkspiel: Auslöser: Sichtbar billiger Trickeffekt oder offensichtlicher Geldmangel.
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Trinkspiel: Auslöser: Ein weiterer Gegner erscheint zum Prügeln.
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Trinkspiel: Auslöser: Erkennbar aus Star Wars übernommenes Element.
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Trinkspiel: Auslöser: Computeranimiertes Tier oder Tierpuppe im Bild.
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Trinkspiel: Auslöser: Weibliche Lust wird besprochen oder durch Nacktheit und erotische Kleidung dargestellt.
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Trinkspiel: Auslöser: Nutzung von SMS, Twitter, Internet oder sozialen Medien.
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Trinkspiel: Auslöser: Eine Frau schlägt eine andere Person.
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Trinkspiel: Auslöser: Unerwartete dramaturgische Wendung oder Besonderheit.
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Trinkspiel: Auslöser: Sexwitz oder frivole Anspielung.
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Trinkspiel: Auslöser: Videospielreferenz, Heldentat der Brüder oder Bruch der Filmlogik.
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Trinkspiel: Auslöser: Füllaufnahme oder Einstellung aus der Perspektive einer Figur.
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Trinkspiel: Auslöser: Auffällig banaler, übertrieben tiefgründiger oder das Offensichtliche hinterfragender Dialog.
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Trinkspiel: Auslöser: Nachträglich eingefügtes Fremdmaterial.
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Trinkspiel: Auslöser: Übertriebener Kitsch oder Seifenoper-Moment.
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Trinkspiel: Auslöser: Komische Szene oder Scherz zwischen den Gewaltszenen.
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Trinkspiel: Auslöser: Unvermittelt auftauchende Waffe oder Sprung von Murat.
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Trinkspiel: Auslöser: Kameraeinstellung aus der Perspektive eines Monsters.
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Trinkspiel: Auslöser: Mord, Folter oder Gruselszene.
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Trinkspiel: Auslöser: Historischer Fehler zur Wikingerzeit, im Dialog oder im Bild.
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Trinkspiel: Erste Hälfte: Logo von Dreamland Shores im Bild. Zweite Hälfte: Direkter Nahkampf zwischen Mensch und Riesenameise.
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Trinkspiel: Auslöser: Nena wuschelt oder lacht.
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Trinkspiel: Auslöser: Faustschlag eines Helden; Tritte, Kopfstöße und offene Hände zählen nicht.
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Trinkspiel: Auslöser: Nennenswerte Bewegung oder Aktion des T-Rex.
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Trinkspiel: Auslöser: Trotz aller tödlichen Aktionen stirbt niemand.
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Trinkspiel: Auslöser: Figuren nehmen ein Getränk zu sich.
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Trinkspiel: Auslöser: Erste Einführung einer Figur mit mindestens einem gesprochenen Satz; Statisten zählen nicht.
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Trinkspiel: Auslöser: Mike Colby stellt eine Frage zu Experimenten, Monster oder dessen Behandlung.
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Trinkspiel: Auslöser: Einsatz von Magie.
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Trinkspiel: Auslöser: Entblößte Brustwarzen oder nackter Po im Bild.
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Trinkspiel: Auslöser: Aggression oder Gewalt auf dem Bildschirm.
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Trinkspiel: Auslöser: Kaz Oshay zeigt Zorn, Zynismus, Zutraulichkeit, Zärtlichkeit oder Zen-artige Gelassenheit.
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Trinkspiel: Auslöser: Sadistische Gewalt, sexueller Witz oder Nacktheit.
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Trinkspiel: Auslöser: Wütende Aktion oder besonders dummer Gesichtsausdruck des Yetis.
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Trinkspiel: Auslöser: Hai, Piranha oder Piranha-Hai im Bild.
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Trinkspiel: Auslöser: Ein Opfer des Motorrads Norton.
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Trinkspiel: Auslöser: Eine als komisch gedachte Szene.
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Trinkspiel: Auslöser: Explosion, Schuss, Blut oder entblößte weibliche Brust.
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Trinkspiel: Auslöser: Erkennbar aus einem anderen Filmklassiker übernommene Idee.
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Trinkspiel: Auslöser: Schockierender Mord oder sexistischer Moment.
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Trinkspiel: Auslöser: Ein für 3D gedachter Effekt.
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Trinkspiel: Auslöser: Faustschlag oder Tritt des Einzelkämpfers.
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Trinkspiel: Auslöser: Ein Opfer des Hais.
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Trinkspiel: Auslöser: Explosion oder Schuss aus einem klassischen Sechsschussrevolver.
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Trinkspiel: Auslöser: Personen befinden sich schwimmend, tauchend, watend oder treibend im Wasser.
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Trinkspiel: Auslöser: Explosion im Bild.
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Trinkspiel: Auslöser: Seltsamer Laut von Octaman oder dessen Nachwuchs.
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Trinkspiel: Auslöser: Typischer Edgar-Wallace-Moment, bekanntes Gesicht oder wiederkehrendes Markenzeichen.
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Trinkspiel: Auslöser: Explosion oder Schuss.
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Trinkspiel: Auslöser: Pubertär-sexueller Derbdialog oder überzogen inszenierter Horrormoment.
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Trinkspiel: Auslöser: Off-Kommentar, Nennung von Chamberlain oder eine Körperdarstellung gemäß Originalregel; letzterer Punkt bleibt im Archiv vage.
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Trinkspiel: Auslöser: Erwähnung einer ägyptischen Gottheit oder Tod einer Figur.
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Trinkspiel: Auslöser: Autofahrt, Kaugummikauen oder künstlicher Nebel.
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Trinkspiel: Auslöser: Ein Haiopfer ist nachweislich tot; bloße Verstümmelung zählt nicht.
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Trinkspiel: Auslöser: Sprung eines Supermanns.
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Trinkspiel: Auslöser: Beginn eines Kampfes, unabhängig von dessen Art.
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Trinkspiel: Auslöser: Telefongespräch, Sprechfunk oder Schießerei.
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Trinkspiel: Auslöser: Moderne Technik, Apparatur oder technische Aufbaukonstruktion im Bild.
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Trinkspiel: Auslöser: Die hölzerne Hexenkralle wird gegen jemanden oder bedeutungsvoll in die Kamera gehalten.
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Trinkspiel: Auslöser: Die hölzerne Hexenkralle wird gegen jemanden oder bedeutungsvoll in die Kamera gehalten.
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Trinkspiel: Auslöser: Besonders engagierter Stunteinsatz der Vietcong-Darsteller.
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Trinkspiel: Auslöser: Besonders engagierter Stunteinsatz der Vietcong-Darsteller.
Cocktail & Originalangaben bei SchleCaZ ↗Cocktail und Trinkspiel sind noch nicht veröffentlicht.
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